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2K游戏之选,英伟达GeForceRT

来源:圣丹尼斯 时间:2021/7/19

自去年30系显卡首发后,英伟达的新安培GPU架构就被认为是在游戏应用上具有革新性的架构。尽管英伟达声称安培架构是跨代提升最多的一代,但前期推出的RTX到RTX五款产品均有不错的性能提升。

这次英伟达再次完善了30系产品线,发布了RTXTi/TiGPU,较此前的入门款产品升级了DDR6X显存,有着更高的显存带宽。此外,基于第二代RT内核和第三代Tensor内核,在游戏上支持光线追踪和深度学习超级采样(DLSS)等新画面技术。

由于英伟达正在持续推进它的图形技术生态圈,支持两大技术的游戏也越来越多,如果排除令人劳神的供货紧张问题,现在可能是进入RTX游戏生态的合适时机。

我们拿到的RTXTi公版就是英伟达近期推出的新款显卡,建议售价元起,属于一款瞄准2K分辨率游戏的中端游戏显卡,与RTX保持一致,但比后者性能更强,在启用DLSS的情况下,RTXTi也可以在4K分辨率下让一些游戏有较好的体验。即使和前代RTXSuper相比,英伟达表示RTXTi性能上提升了近1.5倍。

外观上,GeForceRTXTi公版和RTX、RTXTi公版采用一致的S造型金属外框,显卡长度为26.7cm,用上了RTX公版的正反双轴流散热配置,看上去像是一个更小号的RTX,散热器可塞入更多的鳍片增加散热面积。在我们实际测试中,显卡的温度基本稳定在85摄氏度上下,整体散热效果一般。

显示接口方面,RTXTi提供4个视频接口,分别为1个HDMI2.1和3个DP1.4a接口,新的HDMI2.1支持4KHz和8K60Hz视频输出,并支持可变刷新率(VRR);而DP1.4a则支持显示流压缩DSC,可以达到无损耗输出4KHz。

测试系统上,使用的是华硕ROGZMaximusXIExtreme主板,英特尔i9-K,32GB科赋CRASXRGBDDR4-内存,2TB西部数据SNNVMeSSD作为系统和仓库盘,ROG雷神W电源。以上配置也是我们的游戏环境,比较接近常见的中高端游戏电脑。

GPU-Z中看到显卡的基本信息,RTXTI公版采用8nm的GA核心,搭载6个Cuda核心,显存则为美光GDDR6XMB。在频率方面,核心频率为MHz、Boost频率为MHz、显存频率为MHz,PCI带宽支持PCIe4.0x16,由于我们使用的是i9-K处理器,不支持PCIe4.0,会略微影响到显卡性能发挥。

先进行一些基准性能测试。以RTXTI公版作为对比参考,其中3DMarkTimeSpyExtreme是DX12光栅化渲染的基准检验,代表了显卡的4K基准、模拟3A级游戏的画面表现。

在4K分辨率3DMarkTimeSpyExtreme测试中,RTXTi图形分数达到了分,核心温度最高85℃,核心运行最高频率为MHz。

与TI相比:

PortRoyal考验的是显卡的光线追踪性能:

与TI相比:

没有光线追踪的常规游戏方面,我们测试了《荒野大镖客2》和《全境封锁2》两款比较经典、对PC优化也不错的大作作为基准。两款游戏分别在2K、4K最高画质下使用游戏内置Benchmark进行测试,对于显卡性能是一个较高的考验,结果如下:

《荒野大镖客2》4K、2K默认极高画质测试结果,左为4K分辨率成绩。《全境封锁》4K、极高画质。《全境封锁》2K、极高画质。

策略游戏《全面战争:三国》一直以来主打的是规模宏大的战争场面,所以对显卡的性能需求也不会太低。测试中我们选择了2K、4K极高画质,TI的游戏表现见下:

《全面战争:三国》4K、极高画质。平均帧数51.3。《全面战争:三国》4K、极高画质。平均帧数97.7。

《地铁:逃离增强版》作为一款为高端PC硬件打造,支持英伟达硬件的光追特性,DLSS2.0的游戏,实现了完全的硬件级光线追踪。相比原版《地铁:逃离》带来了大量优化、升级和新特性,可以说是第一款完全为光线追踪打造的3A游戏。我们测试了包含游戏本体和DLC开头部分,15分钟左右的游戏过程,开启光追和DLSS,预设超高画质下4K平均帧数34,2K平均帧数62。

《毁灭战士:永恒》是毁灭战士系列的最新作品,对于机器的配置要求比较低,主要以爽快为主。分别在4K、2K最高画质下进行实际游戏,由于游戏没有Benchmark,我们选择在10分钟的游戏过程中统计内置FPS计数,显示TI最高特效4K帧数在43范围内波动,2K最高特效平均帧数基本做到60FPS的稳定帧数。

值得一提的是新的NVIDIABroadcast功能。作为英伟达在显卡AI应用上的一个重要功能,NVIDIABroadcast实现了AI降噪、虚拟背景、人像跟踪等非常实用的功能。这让显卡在一些日常用途上有着很不错的表现,比如会议、直播环节,NVIDIABroadcast可以对会议者背景进行抠图、降噪,尤其是游戏环境中周边噪音较大的时候非常有用,比如我就在《使命召唤:黑色行动冷战》中对聊天语音进行降噪。

要实现NVIDIABroadcast语音降噪,需要在系统设置中把语音输入、输出设备选为NVIDIABroadcast。

加上RTX30系列独有的Reflex延迟降低技术,不管是玩注重画质的大型游戏,还是玩注重帧率的电竞游戏,都有出色的表现。

对于RTXTI,应付主力的2K分辨率,各游戏开启光追高、最高设定下,在加上DLSS技术,也可让显卡维持平均60FPS以上的性能,如《地铁:逃离增强版》,2K平均帧数62。至于要求更高的4K分辨率,RTXTi在性能上相对无法满足4K流畅游戏需求,除非玩家将游戏画面设定降为中、下,才能勉强达到平均60FPS的流畅要求。

如果你觉得RTX有些昂贵,那么价格相对较低的RTXTi是一个不错的选择。这张卡在玩2K光追游戏下性能毫无压力,也基本触及到了4K游戏门槛。总的来说,RTXTi在目前显卡一货难求的市场状况下,如果供货充分,将是值得玩家选择的一块中高端显卡。

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